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暴雪CEO归答《魔兽世界》是不是会登陆主机

时间:2019-10-08 16:24 来源:娱乐名人榜 作者:可悦网 点击: 次
《魔兽世界》怀旧服的上线再次让这款运营十多年的老游戏焕发出新的活力,最近暴雪CEO Allen Brack接受了外媒GameSpot的专访,外媒发问到在《魔兽世界》和《魔兽世界》怀旧服获得巨大成功后,暴雪是不是有计划开发主机版? 外媒表示起初主机上成功的网络游戏实

  《魔兽世界》怀旧服的上线再次让这款运营十多年的老游戏焕发出新的活力,最近暴雪CEO Allen Brack接受了外媒GameSpot的专访,外媒发问到在《魔兽世界》和《魔兽世界》怀旧服获得巨大成功后,暴雪是不是有计划开发主机版?

  外媒表示起初主机上成功的网络游戏实在未几见,但现在有《终究空想14》和其他一些游戏,望起来主机MMO是一个机会。因另外媒问Brack是不是感兴趣让《魔兽世界》登陆主机。

  对此,Brack解释说暴雪探讨游戏,游戏的镜头位置和操控对游戏体验非常重要,因此《魔兽世界》本身就是一个为鼠标和键盘设计的游戏,一个本来就是为PC而开发的游戏。如果为了登陆主机而强行简化,乃至砍掉良多内容,这就是另外一个游戏了,而非《魔兽世界》。

  他说:这是一个好标题题目。不管什么时候我们探讨游戏,但游戏的镜头位置和操控对游戏体验非常重要。甚么是镜头和操控?好比《魔兽世界》,就是为鼠标和键盘设计的游戏。想一想一个职业在60级时有50个技能,背包里大量的道具和UI设计。

  玩家对《魔兽世界》在电脑的兴趣,娱乐名人榜,和在其他平台的兴趣,代表了玩家在现实糊口中的兴趣,和相应的游戏弄法。这件事我们已讨论了十多年。个人角度,假设我们通过简化职业,砍掉良多技能,重制背包等工作,娱乐圈 ,我想我们能做到。但我认为这是另外一个游戏,而非《魔兽世界》,对吗?

  因为我们思索战争节奏和操控方式。抖嗄痒机玩家来讲,这有点不一样,但我们切当讨论过这个话题。


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